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CABINET LIBERAL DE PSYCHOMOTRICITE

55 rue de la combe 85490 BENET

 

Ce site a pour but de présenter la psychomotricité et le cabinet de psychomotricité de Benet, mais être aussi un lien entre le cabinet et les patients avec un blog qui se  veut être une source non exhaustive de documents, d'activités, de liens sur des ressources diverses... Ces ressources sont parfois de moi d'autres ont été trouvées sur internet.

Vous pouvez envoyer les productions des enfants via des photos par Message de votre portable, je l'ai mettrai sur le site dans l'album photos. Attention celles-ci ne doivent pas porter de nom.

Vous pouvez voir les derniers billets en dessous ou alors utiliser le menu du blog pour avoir les différentes catégories.

Pour plus amples informations n'hesitez pas à me contacter par le formulaire ou par téléphone. Voir Contact

  • donner à manger au monstre

    Pour construire le jeu, il te faut:

    • le couvercle d'une boite à chaussure
    • un cutter (utlisation par un adulte)
    • une planche de carton épais
    • de la peinture
    • un crayon de papier
    • des balles de différentes grosseures (balle mousse ou boule polystyrène, balle de ping pong, bille boulet calot ...)

    1 - Dessiner son monstre à l'intérieur du couvercle en faisant une grande bouche pouvant laisser passer la plus grande des balles20200410 170926

    2 -  Découper avec le cutter (par un adulte) la bouche.

    3 -  Peindre le monstre, attendre que la peinture séche.

    4 - Avec la planche de carton, couper une bande  de la largeur  du couvercle et d'une hauteur supérieur au diamètre de la bouche du monstre . 

    Vous devez avoir autant de bandes que de  balles différentes. Au milieu des bandes faites des trou de plus en plus petits pour chaque balle.

    5 - Découper 2 petites bandes plus longues que la largeur des grandes bandes. Bandes hachurées sur la photo.Les coller ou les scotcher sur20200410 235108

    le couvercle de chaque côté de la bouche. La bande quadrillée doit être scotchée (ou collée) sur les largeurs et sur la longueur bord extérieur

    du couvercle. L'autre bande ne sera scother que sur les largeurs.

    20200410 23521420200410 235408

    20200410 210001

     

    Pour jouer:

    Tiens la boite par les bord et essaye de faire tomber la balle dans le trou. Quand tu arrives avec la plus grosse, essaye ensuite avec une plus petite.

    Monstre balle2Monstre balle 1

     

     

  • Les Aventures de Tintin : quatre histoires à écouter

    Pour les 90 ans de Tintin, France Culture propose 3 aventures à écouter et un podcast exceptionnel

    Quatre albums pour enchanter petits et grands, avec des versions de Tintin signées France Culture, avec la Comédie-Française et l'Orchestre national de de France. France Culture vous propose de retrouver l'adaptation audio de quatre albums :  Les Cigares du Pharaon, Le Lotus bleu, Les 7 Boules de cristal et le Temple du soleil. Ces séries, à écouter sur franceculture.fr ou avec notre podcast spécial (voir plus bas) "Les Aventures de Tintin" sont le fruit de la coopération  de France Culture, la Comédie-Française et Moulinsart et avec la participation de l'Orchestre national de France.

    https://www.franceculture.fr/bd-bande-dessinee/les-aventures-de-tintin-quatre-albums-a-ecouter

     

    Pour les 90 ans de Tintin, France Culture propose 3 aventures à écouter et un podcast exceptionnel Crédits : Hergé-Moulinsart 2018

  • taleming

    album-art

    Site d'histoire à écouter pour les enfants de 6-10 ans

    présentation du site

    "Chaque semaine retrouvez deux nouvelles histoires. Le mardi, une très p’tite histoire, d’une minute ! Le jeudi, une aventure de 10 minutes et parfois plus ! Des histoires à écouter pour s’évader, grandir et s’épanouir. Retrouvez nos histoires sur toutes les app de podcasts : Spotify, Deezer, Castbox, PocketcastApple PodcastGoogle Podcast et toutes les autres !" TALEMING

     

     

    https://taleming.com/

  • jeu de mains

    JEU DE MAINS

    Jeu de mains pour travailler la latéralité, la dextérité, la motricité fine, l'espace... et la concentration

    Se mettre face à face les mains et l'avant bras bien posés sur la table. En premier le parent ou le plus âgé  bouge les deux  mains simultanément ou l' une après l'autre en fermant le point, ou en mettant la main sur la tranche, la paume ou le dessus de main en contact avec la table. Puis vous pouvez dissocier les mains et les doigts...

    Ce lien vous méne vers une vidéo de démonstration:

     
     

  • comment se laver les mains et déliement des doigts

    L’image contient peut-être : texte http://dircom.ch-hyeres.fr/wp-content/uploads/2016/06/hugoplaquette1.png

     

    Comment bien se laver les mains en suivant Hugo l'escargot

     

    fiche qui peut être imprimée et mise devant le lavabo pour aider à un bon nettoyage des mains

     

     


    merci aux auteurs

  • dessine avec tes mains

    Dessine avec tes mains

    Dessine avec tes mains: fichier réalisé par une collègue

    comment faire des animaux en utilisant  sa main comme gabarit !! A vos crayons

    Dessine avec tes mains 2dessine-avec-tes-mains-2-.pdf (7.6 Mo)

  • Drôle de Tête: fiche 3

    Nous allons créer ici des DRÔLES DE TÊTES en s'inspirant d'un jeu des éditions du Grand Cerf.

     

    Voici la fiche 3  qui va vous permettre de dessiner ces drôles de têtes.

       A la fin nous aurons un certain nombre de cartes avec lequel nous ferons un autre jeu.

     

    Fiche 3 beauxyeux le chien 4 5 ansfiche-3-beauxyeux-le-chien-4-5-ans.pdf (23.91 Ko)      Fiche 3 beauxyeux le chien 6 8 ansfiche-3-beauxyeux-le-chien-6-8-ans.pdf (15.91 Ko)

    Fiche 3 beauxyeux le chien 8 13 ans etfiche-3-beauxyeux-le-chien-8-13-ans-et-.pdf (16.27 Ko)

    Lundi arrivera la fiche 4