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CABINET LIBERAL DE PSYCHOMOTRICITE

55 rue de la combe 85490 BENET

 

Ce site a pour but de présenter la psychomotricité et le cabinet de psychomotricité de Benet, mais être aussi un lien entre le cabinet et les patients avec un blog qui se  veut être une source non exhaustive de documents, d'activités, de liens sur des ressources diverses... Ces ressources sont parfois de moi d'autres ont été trouvées sur internet.

Vous pouvez envoyer les productions des enfants via des photos par Message de votre portable, je l'ai mettrai sur le site dans l'album photos. Attention celles-ci ne doivent pas porter de nom.

Vous pouvez voir les derniers billets en dessous ou alors utiliser le menu du blog pour avoir les différentes catégories.

Pour plus amples informations n'hesitez pas à me contacter par le formulaire ou par téléphone. Voir Contact

  • Drôle de Tête: fiche 2

    20200430 232955    Nous allons créer ici des DRÔLES DE TÊTES en s'inspirant d'un jeu des éditions du Grand Cerf.

     

    Voici la fiche 2   qui va vous permettre de dessiner ces drôles de têtes.

       A la fin nous aurons un certain nombre de cartes avec lequel nous ferons un autre jeu.

     

    Fiche 2 lilo l espiegle 4 5 ansfiche-2-lilo-l-espiegle-4-5-ans.pdf (18.39 Ko)      Fiche 2 lilo l espiegle 6 8 ansfiche-2-lilo-l-espiegle-6-8-ans.pdf (15.7 Ko)

    Fiche 2 8 13 ans etfiche-2-8-13-ans-et-.pdf (15.54 Ko)

     

    Samedi arrivera la fiche 3

  • fabriquer sa pâte à modeler

    COMMENT FAIRE SA PATE A MODELER.

    il te faut :

    • une casserole
    • un fouet
    • une cuillère en bois
    • 120g de farine  
    • 10g de bicarbonate de sodium
    • 10 gr de sel
    • 2 cs d’huile végétale
    • 20cl d’eau
    • colorant alimentaire

    et l'aide d'un adulte

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  • dessine avec tes mains

    Dessine avec tes mains

    Dessine avec tes mains: fichier réalisé par une collègue

    comment faire des animaux en utilisant  sa main comme gabarit !! A vos crayons

    Dessine avec tes mains 2dessine-avec-tes-mains-2-.pdf (7.6 Mo)

  • des petits vidéos "les fondamentaux" réseau canopé

    "Les Fondamentaux" du Réseau Canopé

    avec des petits films très courts et trés imagés pour apprendre de façon ludique

    à retrouver ici:

    https://lesfondamentaux.reseau-canope.fr/accueil.html

    Ici l'explication de la division en passant par la soustraction :

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  • donner à manger au monstre

    Pour construire le jeu, il te faut:

    • le couvercle d'une boite à chaussure
    • un cutter (utlisation par un adulte)
    • une planche de carton épais
    • de la peinture
    • un crayon de papier
    • des balles de différentes grosseures (balle mousse ou boule polystyrène, balle de ping pong, bille boulet calot ...)

    1 - Dessiner son monstre à l'intérieur du couvercle en faisant une grande bouche pouvant laisser passer la plus grande des balles20200410 170926

    2 -  Découper avec le cutter (par un adulte) la bouche.

    3 -  Peindre le monstre, attendre que la peinture séche.

    4 - Avec la planche de carton, couper une bande  de la largeur  du couvercle et d'une hauteur supérieur au diamètre de la bouche du monstre . 

    Vous devez avoir autant de bandes que de  balles différentes. Au milieu des bandes faites des trou de plus en plus petits pour chaque balle.

    5 - Découper 2 petites bandes plus longues que la largeur des grandes bandes. Bandes hachurées sur la photo.Les coller ou les scotcher sur20200410 235108

    le couvercle de chaque côté de la bouche. La bande quadrillée doit être scotchée (ou collée) sur les largeurs et sur la longueur bord extérieur

    du couvercle. L'autre bande ne sera scother que sur les largeurs.

    20200410 23521420200410 235408

    20200410 210001

     

    Pour jouer:

    Tiens la boite par les bord et essaye de faire tomber la balle dans le trou. Quand tu arrives avec la plus grosse, essaye ensuite avec une plus petite.

    Monstre balle2Monstre balle 1

     

     

  • jeu de mains jeu de pieds

    Jeu des empreintes wordjeu-des-empreintes-word.docx (251.49 Ko)Pensez à fixer les carrés au sol, surtout pour la partie pieds.

    Prenez un format A5 (moitié d'une feuille blanche de classeur) et différencier les couleurs comme indiqué dans la vidéo. N'allez pas trop vite au départ, accélerez au fur et à mesure que l'enfant semble plus à l'aise. Au début contentez vous de 3 mouvements différents pour augmenter progressivement. Si l'enfant est petit 2 mouvements pour commencer et plus l'enfant est grand plus vous augmentez (attention aux difficultés d'attention). 

    Dans un premier c'est l'adulte qui montre, mais pensez à laisser l'enfant prendre le rôle du chef d'orchestre et de faire des petits challenge ou duel.

    A vous de jouer!!

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  • la pétanque chaussettes

    Pour jouer à la pétanque chaussettes il vous faut :

    Des paires de chaussettes pliées en boule de couleurs différentes. Si vous êtes  deux joueurs il vous faudra par exemple 3 paires blanches et 3 paires noires. Si vous avez un joueur supplémentaire il vous faudra 3 paires d'une autre  couleur comme bleu...

    une feuille de sopalin ou autre que vous allez chiffonner  pour former une petite boule, (le cochonnet). formez bien une bole et serrez bien compact pour qu'elle reste le plus ronde possible.

    Vous avez votre jeu de pétanque.

    Le joueur le plus jeune lance le cochonnet et sa première paire de chaussette (boule) en essayant qu'elle soit le plus près du cochonnet. Puis le joueur suivant essye d'être encore plus près. Quand tous les joueur on lancé leur première boule, c'est le joueur dont la boule est la plus éloignée qui lance la deuxième.

    Quand toutes les boules-chaussettes sont lancées on compte les points: la boule-chaussette le plus près du cochonnet remporte un point. Si la deuxième boule-chaussette la plus prés du cochonnet appartirnt au même joueur il obtient alors encore 1 point soit au total 2 points.